【美今詩歌集】【作者:童驛采】1999年~2020年 |訪問首頁|
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游戏市场下跌0.03%,《三角洲》暴增433%

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發表於 6 天前 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
娱乐行业的市场发生了些许变化。拿电影院线举例,今年春节电影票房为57.52亿元,观影人次为1.20亿,相比2025年的116.34亿元和2.4亿人次下滑了整整一半。人们似乎不再无脑为电影掏钱,而是想要为更好的内容而消费。黑料网
相较起来,游戏行业的「平淡」或许已经是一个不错的消息。Sensor Tower数据显示,今年春节档游戏iOS端收入约为4.4亿美元,和去年春节档相比仅下滑0.03%,变化幅度微乎其微。
游戏新知根据Sensor Tower数据整理了春节假期前后(2月14日~2月23日共10天)的游戏产品表现,当中仅统计了国内iOS端的数据。
通过春节档,一方面能够看到一些强势的新品依旧在发力,比如《无畏契约:源能行动》《超自然行动组》《我的花园世界》。另一方面,伴随着春节假期的社交场景、流量爆发,也为部分产品带来了创收的窗口期。
从春节档的收入表现来看,排名前30名的产品中出现了4款新品,另外有12款产品相比去年春节档出现了收入上涨。
腾讯名下的游戏再次占下了收入榜前五的位置。《王者荣耀》和《和平精英》继续稳居榜单前二,此外《三角洲行动》《金铲铲之战》和《无畏契约:源能行动》也都有不错的表现。
《王者荣耀》以丝绸之路为灵感上线了马年限定皮肤,自2月13日开始一直保持在国内iOS畅销榜榜首。而《和平精英》则宣布,除夕夜当天日活玩家突破了9000万,绿洲启元也在当日达到了5800万的日活新高。推特社区
从数据来看,《王者荣耀》和《和平精英》虽然有极小幅度地下滑,不过仍然是难以撼动位置的头部产品。

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